12月中旬に各々で作成したゲームを持ち寄ってスコアを競い合うゲーム大会がありました。
ルールはいたってシンプルで、制限時間、或いは制限回数内にどれだけのスコアを出せるかを競い合う形式です。
どの作品も完成度がすさまじく、制限時間である10分では遊びきれない、遊び足りないといったものが多くあります。(筆者も大会後にプレイしてハマりました…)他にも、難易度が高いためにスコアが出ただけで歓声が上がったり、作成者ならではのスーパープレイを見れたりと、オンラインで集まりながらもなかなか熱気に溢れていました。
↑スコアの集計の様子。作成者一強…とはならず、かなりの接戦が起きていてびっくり。
…ということがもう去年のことになってしまいました。
改めまして、新年あけましておめでとうございます。
理工系らしく、忙しい日々が続きますが、息抜きをしつつ何とか奮闘しております。MPCでもこんな感じで、ゲームをつくったり、唐突にプログラミングの講習が始まったりと、なかなか平穏な状態が続いております。
見たくださっている方には感謝しかありません。今後ともどうぞよろしくお願いします。